网页游戏怎么制作,设计师应该注意的地方
1、准备条件
1.1、设计师应该注意的地方
(资料图片仅供参考)
移动端最大的问题在于多种设备,多种平台,多种尺寸,当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的。那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸。现在已经有很多2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计。显然不是。先看一下市面上主流的手机尺寸:
我们在H5开发初期的时候,进行了各种尺寸的设计稿尝试,比如1倍的(320X480)、2倍的(640X1136)、3倍的(1242X2280)像素。最终得出的试验结果是。H5的设计稿一般设计为640X1136即可。即iphone 5s的物理像素(也即是5、5c以及将要发布的5se的物理像素,这一系列手机在iphone的占有率中是最高的), 既满足了retina用户的显示需求,又能降低2G、3G用户加载图片需要的带宽。不过,你若有更高质量的追求,750*1334像素的设计稿也是一个不错的选择。
1.2、开发者应该注意的地方
不管在手机浏览器还是在微信客户端或者腾讯新闻客户端开发,内容大都不能全屏显示的。在底部或者顶部多多少少会有一个状态栏的占位,并不能展示手机的全部尺寸。一些手机浏览器底部会有导航,也有些会在顶部和底部都有占位,比如导航栏、状态栏。顶部的占位会把内容往下挤,底部的占位会把内容遮盖住。所以,我们在进行H5页面内容规划布局设计的时候,不能把重要内容放在太偏下或者太偏上的位置,否则前端布局时可能出现内容显示不全的情况。如果有滑动的交互操作,用户很有可能触发浏览器页面的滑动,导致较差的用户体验。
下图为腾讯新闻客户端和微信内置浏览器的占位高度,在640×1136(iphone5s)上他们的高度是一样的。如果你的页面高度超过1008px,页面就会出现滚动功能。
除去顶部大概130px的像素,底部大概150左右的像素,内容的安全高度大概有850左右,怎么布局页面,具体要看你的项目主要在什么环境上运行。
2、开始动手
2.1、页面流程
当我们在玩一个简单的H5游戏的时候,其流程通常会包含以下步骤:
1、 出现一个载入进度条,载入一些必须的图片、音频、字体等文件;
2、 显示主菜单,提示用户开始游戏;
3、 进入游戏主逻辑。在游戏过程中,当用户胜利或者失败,或是触发了某个按钮或者按键时,游戏会退出,显示结果页面。
4、用户分享游戏或者关闭游戏。
也就是说一个完整的H5游戏,至少有3个页面不可或缺,就是加载页、游戏页、结果页。由此也可以延伸出多个页面,比如开始页,分享页等。
2.2、资源的加载
区别于普通的网页的开发,H5游戏需要大量的视觉听觉素材,并且用户的网络的带宽有限。当你使用了很多的图片、声音、视频以及媒体文件的时候,用户会花费一些时间等待浏览器从服务器下载。 如果在编写游戏时, 你不把它放在心上,不提前加载而直接使用, 等你开发完游戏到真实的用户场景上运行时,你就会碰到问题多多,因为图片和声音文件是异步加载的,你的JavaScript代码会在资源全部加载完成前执行。这常常导致一个红叉的图片在上蹿下跳,声音效果在需要时不播放或者延迟很久冒出来一个声音. 好的开发习惯是创建一个预加载器,延后脚本代码的执行,直到所有的资源都下载完毕为止,这个时候才放出游戏的开始按钮,让用户参与游戏。
我们经常会看到,一些站点在首次进入的时候会先显示一个进度条,等资源加载完毕后再呈现页面,进度条大概像这样:
以图片的加载为例,大致的代码应该是这样:
至于预加载的技术原理,其实也相当简单,就是维护一个资源列表,挨个去加载列表中的资源,然后在每个资源加载完成的回调函数中更新进度即可。
当前加载完的资源个数/pic总数*100,就是加载进度的百分比了。
当然,我们没必要手动写自己的加载器,很多优秀的游戏框架已经帮我们做到了,比如phaser,下面是phaser实现预加载的代码,具体的示例点我,点我
在上述的例子中,我们先创建一个游戏对象,然后往这个游戏对象中添加了两个方法,boot方法执行的时候准备了一张进度条图片,loaderState方法执行的时候,加载游戏所需的图片,并在页面上显示当前的进度。在多关卡的游戏中,加载的设置尤为重要。
3、理解游戏
3.1、认识phaser
对于一款游戏来说,框架就是它的基石。好的框架能是开发者利器,能够帮助开发者做出强有力的,跨浏览器的游戏,能给广大玩家带来更精致的作品。Phaser是一款专门用于移动及桌面的HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,内置游戏物理引擎,它也就是传说中100行代码之内搞定Flappy Bird的神器。通过这个框架我们可以很容易地开发桌面和移动的小游戏。接下来我会以这个框架为基础,了解游戏的开发知识。
你可以点击这里获取phaser源码。点我,点我!
Phaser是一个单独的js文件,你可以通过script的标签来使用它。
<script type=”text/javascript” src=”phaser.js”></script>
3.2、游戏开发的世界观
游戏的界面分三个层次,世界、舞台和摄像机。如果把游戏看做通过手机观看的一部话剧,话剧都是在舞台上进行表演的,舞台的背后是世界。我们看到的画面都是通过现场的摄像机提供给我们的。摄像机有一个视角,这个视角到哪里,我们就能看到哪里的画面,游戏中所有看的见的东西,都是在舞台中的。可以把舞台看成游戏中所有对象最顶层的一个容器,然而舞台下面就是世界了,可以把它看成仅次于舞台的一个顶层容器,世界与舞台不同的地方在于,舞台的大小是你可视元素(对象)的大小,是固定大小的,但是世界确实是可以改变大小的,甚至是无限大的,而且可以随时设置成我们想要的大小,世界默认的大小是舞台的大小,我们看到的画面都是通过摄像机对象得到的,摄像机对象有个视角范围,这个范围跟舞台的大小范围是一样的,如果世界的范围是大于舞台的,那么摄像机就可以在世界中任意移动了,移动到不同的位置,我们就能看到不同的东西。
所有展示的东西,都在舞台上,世界有多大,摄像机就可以走多远,改变世界的大小,摄像机才可以在舞台上移动。世界限制你的范围,舞台给你准备素材,摄像机展示多彩的界面。理解了世界、舞台、摄像机的概念,面向对象的游戏编程就好理解多了。
游戏对象:game
可以通过以下代码,创建一个宽为640,高为1136的canvas标签,canvas的父标签是id=“gamezone”的div,当创建完毕后,生成一个game对象,然后会直接执行state对象中的方法。
var game = new Phaser.Game(
640,1136,Phaser.CANVAS,’gamezone’,state
);
舞台:game.stage
世界:game.world
摄像机:game.camera
通过代码,我们可以更好的理解游戏的世界,具体的示例,点我,点我!使用前后左右键可以移动摄像机的视角,点击屏幕可以把视野聚焦到火鸡身上。
3.3、游戏场景的生命周期
场景:game.state
场景指的是游戏中不同的界面或内容,比如游戏菜单界面为一个场景,真正玩游戏的界面为一个场景,不同的关卡又是不同的场景等等。场景能把一个复杂的游戏分成许多小块,各个场景可以独立出来,从而简化游戏的开发。游戏中的场景概念更加广泛,例如一个只是执行某些准备工作的但是没有实质的画面显示出来的state(状态),我们也把它叫做一个场景。一个游戏正是由众多场景所组成的。当我们创建一个游戏对象后,但这只是一个空的游戏,里面什么东西都没有,接下来往游戏里添加场景,并在不同的条件下切换场景,这样,一个个场景就构成了不同的游戏。
第一段代码示例中的
就是添加场景和启动场景。
场景的添加可以随意的,不按顺序,场景的启动也是,满足条件后触发即可,有些场景用户在结束游戏后都看不到也用不到,比如游戏的商店的场景(场景3),但是它确确实实存在过的。
把一个场景单拿出来,查看场景的内部的代码,代码循环:
每一个场景都会拥有这一个到五个方法,preload、create、update、render至少要存在一个,其中,update和render会循环执行,直到下一个场景开始。为什么要这么设计呢?举个例子来说,网速是H5的短板,可以在在游戏启动时只加载主菜单所需的资源,以提高游戏启动的速度。然后在每进入一关时,加载这一关所必须的资源。这样能更好的改善用户体验。
3.4、元素
理解完世界和场景这两大块,算是理解游戏开发的70%了,剩下的就是些细微的东西了,让我们先对它有一些认识,等使用的时候可以再查手册。
元素就是游戏的显示对象,顾名思义就是能够在舞台上显示的对象,也就是我们在游戏中所能看到的东西,我们只有了解了这些显示对象,才能做出一个好游戏。
文字(Text):
我们可以通过文本对象,显示浏览器默认的字体和你通过css加载的字体,它是对canvas文本的的一个包装。
图形(Graphics):
图形对象是对canvas绘图的一个包装,简便快捷的绘制出多边形。
图像(Image):
图像是一个轻量级对象,你可以使用它来显示任何不需要物理引擎或者动画的任务东西。它可以旋转、缩放、剪切,并接收输入事件。它可以完美的用于标识、背景、简单的按钮和其他非精灵类图形。
精灵(Sprite):
精灵是游戏的生命体,几乎可用于所有的可视化物体。基本上,精灵是有一套坐标和渲染在画布上的纹理所组成。精灵也包括了一些额外的属性,例如物理移动、输入处理、事件、动画等等。
瓦片(TileSprite):瓦片精灵是个有着重复纹理的精灵。纹理可以被滚动、缩放,并且自动包裹边缘。请注意,TileSprites 和普通的精灵默认没有输入处理方法和物理引擎刚体,两者都必须要启用后才会具有这些特性。
组:(Group)
组是一个用于显示各种对象(包括 Sprites 和 Images)的容器。我们可以把许多对象放进一个组里,然后就可以使用组提供的方法对这些对象进行一个批量或是整体的操作。比如要使组里的对象同意进行一个位移,只需要对组进行位移就可以了,又比如要对组里的所有对象都进行碰撞检测,那么就只需要对这个组对象进行碰撞检测就行了。
接下来以瓦片精灵为例,讲述各个元素的使用。瓦片精灵类似于css中的背景平铺,具体事例点我,点我,这里所有大背景图,都是有一张小小的瓦片拼接出来的,按上下左右可以移动视角。
3.5、物理引擎
若要使一个游戏更逼真,那一定离不开物理引擎,物理引擎是通过为游戏中的物体赋予真实的物理属性,计算运动、旋转和碰撞之后的效果。就是把现实世界的牛顿定律,应用到虚拟世界当中去。物理引擎是独立于游戏引擎存在的一个库。物理引擎的种类很多,例如box2d,cocos,three等,各有优劣,各有擅长。Phaser就内置了三种物理引擎arcade、ninja、P2(pixi 2d)。P2在这里要单独提一下,P2作为一个JS的2D渲染器,它的目标是提供一个快速的、轻量级而且是兼任所有设备的2D库。对于支持webgl的浏览器,P2将使用webgl绘图,不支持webgl的浏览器就降级至canvas,Pixi渲染器可以使开发者享受到硬件加速,但并不需要了解WebGL。进当然不限于这些引擎,你可以另外添加自己需要的物理引擎。下面是物理引擎的一个实例。
事例中对厨师和火鸡进行碰撞检测,类似于超级玛丽的踩怪物,厨师踩到火鸡是,由于火鸡是刚体,然后就会厨师就会反弹。当关闭火鸡的刚体属性后,厨师就直接从火鸡中穿过去了,与他碰撞的是世界的边界了。具体的示例,点我,点我!
3.6、动画
动画能够使游戏的画面更流畅。动画分两种,一种是补间动画,一种是逐帧动画。
在做动画时,我们只需要在动画的开头和结尾设定好状态,在中间只需要做一些过渡,就能实现图画的运动;插入中间的过渡是由计算机自动运算而得到的。这种动画叫做补间动画。在phaser中,Tween对象就是专门用来实现补间动画的。通过game.add的tween方法得到一个Tween对象,这个方法的参数是需要进行补间动画的物体。然后我们可以使用Tween对象的to方法来实现补间动画。
在例子中,我们设定了一个图片,让它在两个点之间来回走动,具体事例,点我,点我。
如果想实现更复杂一点的动画,那就需要逐帧动画了。
不同于补间动画,逐帧动画的每一帧都需要单独制定,而不像补间动画那样只需要制定开始和结束的那两个关键帧,同时逐帧动画是通过图片来实现的,我们可以给它的每一帧都指定一张图片,然后这些帧连续起来播放,就形成了一个动画。
下图准备了一张含有4帧图片的图片,把这4张图连起来一起循环播放,就成了一个动画。
我们把篮球的序列图加载成一个sprite对象,它有个animations属性,该对象有一个add方法,用来添加动画,还有一个play方法,用来播放动画。这样,一个循环变动的篮球就实现了。具体示例,点我,点我!
4、小技巧
4.1、用ps切完设计图后,原图对于移动端来说偏大,可以使用tinypng(tinypng.com)进行压缩,这里的图片压缩还是相当好用,可以节省用户不少带宽。也可以使用腾讯智图(zhitu.tencent.com)来进行压缩,区别于tinypng,它能为你提供高大上WebP格式的图片。
4.2、在进行页面布局的时候,脱离设备,按照640×1136像素进行布局,然后在页面的meta里加入
进行0.5倍缩放。这时候屏幕能适应320×568宽度的手机屏,对于比较宽的手机,会有些黑边。你也可以通过phaser进行缩放。
scaleMode会更改canvas的大小达到适配的目的。
4.3、如果你想学习phaser,这里有650+的例子和文档,你也可去百度搜一篇Flappy Bird开发的教程,这样的学习会更高效。
5、结尾
当试着用百度搜索了一些“H5游戏开发”之后,发现网上教程很多,什么“45分钟学会H5游戏开发”,“100行代码做个H5游戏”比比皆是,于是就改了主意,从另一角度来阐释游戏开发。H5游戏开发的思路大都是来自于Flash,Flash有一套现成的开发流程,把它的思想理解之后,对于H5游戏开发好处多多。再次把焦点回到市场上来,“今年将是H5游戏的元年!”,这个口号一直喊了5年,市场渐渐疲软。直到2016年第一款千万级别的产品出世,让游戏行业重新认识到原来H5游戏也是可以赚钱的。以现在的眼光来看待H5游戏行业,无论从技术层面还是用户层面来讲,H5游戏的市场都呈现越来越广阔的状态。
标签:
相关阅读
-
天天新资讯:dnf安特贝鲁峡谷在怎么玩(75级圣物武器匿名信任务)
大家好,我是欢乐树,每天上午10点~11点,下午5点~6点,都会为大家带来深渊频道的推荐,希望大家跟着大...
2023-02-20 -
天天新资讯:dnf安特贝鲁峡谷在怎么玩(75级圣物武器匿名信任务)
大家好,我是欢乐树,每天上午10点~11点,下午5点~6点,都会为大家带来深渊频道的推荐,希望大家跟着大...
2023-02-20 -
幼儿园教师节送礼物送什么好呢,9个最实用的礼物推荐(唯美不织布手捧花-全球最资讯
开学在即,教师节还会远吗?很多人都想做点什么来表达对老师的感谢之情,最有心意的莫过于自己亲手制作...
2023-02-20 -
观察:集邦咨询:2023年Server DRAM位元产出比重约37.6% 将正式超越Mobile DRAM
据TrendForce集邦咨询研究显示,2023年的ServerDRAM位元产出比重约37 6%,将正式超越MobileDRAM的36 8...
2023-02-20 -
前沿资讯!苹果6s和6有什么区别 内存容量差别讲解
苹果6s和6有什么区别?CPU处理器:在苹果iPhone6S上采用的是新一代A9处理器,而iPhone6上配置的是A8处理...
2023-02-20 -
每日快看:无法连接至steam网络怎么办 解决无法连接至steam网络问题介绍
相信大家都有过玩游戏的经历,尤其是网页游戏更是吸引朋友们的关注。时下我们发现了这样的一个问题,那...
2023-02-20 -
焦点日报:华为P9和Mate8哪个好? 华为Mate8外观解析
华为P9和Mate8哪个好?这两款手机其实没有多少的可比性,但是介于很多用户反应Mate8屏幕太大使用不方便的...
2023-02-20 -
autorun.exe autorun.exe进程是什么 有什么用
autorun exe进程是什么?有什么用?本文为大家详细介绍autorun exe进程的含义和作用,有兴趣的朋友不...
2023-02-20 -
全球球精选!QOS是什么 QoS可以通过什么方法获得
QoS的英文全称为& 34;QualityofService& 34;,中文名为& 34;服务质量& 34;。QoS是网络的一种安全机...
2023-02-20 -
iPhone6 Plus的内存容量是多少?运存ram是多少?-当前快报
iPhone6Plus的内存容量是多少?iPhone6Plus的内存容量是16GB。iPhone6Plus提供了ApplePay功能。仅需要通...
2023-02-20 -
OPPO R7 Plus的屏幕尺寸是多少?OPPO R7 Plus相关配置信息介绍-当前通讯
OPPOR7Plus的屏幕尺寸是6英寸。三段式金属机身设计、指纹路模块后置和视觉窄边框等已经成为了主流的设计...
2023-02-20 -
环球速看:恐怖新游《Parasocial》上架steam 主播题材支持中文
Chilla sArt日前宣布,旗下制作并发行的恐怖新游《Parasocial》上架steam,预定2023年内发售,本作为...
2023-02-20
精彩推荐
阅读排行
相关词
- 全球今头条!2021白色情人节是几月几日 白色情人节的起源
- autorun.exe autorun.exe进程是什么 有什么用
- 黄四海扮演者 相关内容为你介绍
- 世界新消息丨电脑配机方案方法详解 电脑配机注意事项有哪些
- 世界快讯:索尼zx2报价及外观音质评测 一起来看看吧
- 即时:外媒:利益集团阻挠法规修订为美“毒列车”事故埋下祸根
- 十五的月亮十六圆什么意思 十五的月亮十六圆有什么解释吗 全球速看
- 歌华有线机顶盒价格 歌华有线机顶盒安装设置方法 环球热点评
- 当前消息!潘梦莹事件全过程 你觉得如何呢
- 全球球精选!QOS是什么 QoS可以通过什么方法获得
- 尼康d70s怎么样 尼康d70s的测评 值得入手吗
- 高盛:中国经济复苏为企业带来利好|天天最新
- 八分量入选“IDC工业互联网数据安全优秀案例”
- 世界看热讯:江一燕跟邓超是真的吗 他们有什么关系?
- 看视频黑屏是怎么回事 手机使用技巧介绍
- 每日速讯:深圳十大高楼排行榜 (平安金融中心)
- 错爱第一部剧情 你有看过吗?-全球快资讯
- 聚合码是什么 看完你就知道了-全球报道
- 九阴真经游戏是怎么押镖的 详细方法如下-今日快看
- 天天速读:北京冬奥会官方电影《北京2022》发布首支预告片
- exo成员资料简介12人 有你喜欢的成员吗
- 狼牙山玻璃栈道在哪里 具体情况如下 世界热点评
- 可爱多的粉丝语录 一起来看看吧
- 纪录片《马斯克秀》上线:从创业到成功,马斯克都经历了什么?_环球视讯
- LPR利率连续半年未动 5年期以上利率是否还有下降空间?_当前头条
- 全球快看:我国首次主持制订铁路电气化技术领域国际标准
- “枪支暴力是美国永远无法结束的瘟疫”|世界观速讯
- 《地下城与勇士》2月23号游戏调整补偿在哪里领 热门
- 视评线丨连续脱轨背后 美国铁路出了多少BUG? 当前速讯
- 环球最资讯丨《黎明觉醒生机》机堵车宝藏位置一览
- 《蛋仔派对》幽魂追踪使用方法分享 热讯
- 《黎明觉醒生机》被迫迁徙宝藏位置一览_全球简讯
- 环球新动态:原神3.5版本复刻角色分析
- 《神之亵渎2》确定2023年发售 登陆平台待定 天天亮点
- 每日聚焦:《我是耶稣》新实机演示 预定二季度Steam发售
- Switch《符文工厂3:豪华版》10分钟实机演示 3月30日发售
- 《合金装备5》角色Chico取消原因:与整体结构计划不符
- 当前快播:手绘动画|“五个一百”:凝心聚力启新程,砥砺奋进续华章
- 各地重大项目工程加紧建设 为经济发展提供新动能
- 《别把孩子带“歪”了》新书发布,聚焦培养健康孩子、创建幸福家庭|当前速看
- 轻医美发展迅速,预计2023年医美消费者规模将达2354万人
- 中央气象台:雨水节气乍暖还寒 中东部气温多起伏 环球资讯
- 重要发现!北京石景山文物“万古流芳碑”重见天日-天天聚看点
- 压强的公式和单位_压强的单位有哪些-天天快资讯
- 崩坏星穹铁道彦卿角色测评
- 崩坏星穹铁道克拉拉角色测评 当前焦点
- 崩坏星穹铁道瓦尔特角色测评
- LPR连续六个月按兵不动
- 全球今亮点!崩坏星穹铁道刃角色测评
- 全球最新:《实战十一人》2月22日开启删档计费内测
- 观察:Switch《符文工厂3》10分钟实机演示 3月30日发售
- 国信证券:全面注册制正式启动 券商板块或迎来反转效应
- 申港证券:GLP-1RA已逐渐引起重视 国内将有更大发力空间
- 世界快看:藏粮于技备春耕 各地保丰收出“新招”
- 河北省秦皇岛市海港区长城保护员张鹤珊—— 一砖一瓦 一生守护(讲述·一辈子一件事) 微头条
- 世界短讯!开足马力!北斗进入规模化应用、产业化发展快车道
- 互联网之父“炮轰“加密货币:像赌博一样危险
- 怪物猎人世界冥灯龙怎么打?怪物猎人世界冥灯龙多少血?
- 最新:《合金装备5》角色Chico取消原因:与整体结构计划不符
- 热血无赖键盘失灵怎么办?热血无赖如何收起手机?
- 生化危机6怎么用手雷?生化危机6怎么保存进度?
- 轩辕传奇银币怎么得?轩辕传奇家园怎么获得?
- 几代考古人接力找寻“最早的广州”
- 藏粮于技备春耕 各地保丰收出“新招”-环球热消息
- 与时间赛跑 为生命接力(环球走笔)-全球时快讯
- 焦点简讯:“这一趟普陀山,来值了!”
- 鬼武者3配置要求高吗?鬼武者3全屏模式如何设置?
- 天天简讯:奋进的春天 | 消费空间推陈出新 实体商业加速“触网”
- 货物散落一地,海口长滨路一货车侧翻漏油
- 春赏木棉红 旅游提质增效带动群众增收致富
- 每日快看:《咸鱼之王》蔡文姬获得方法
- 《鹅鸭杀》老妈鹅星球飞船地形杀是什么 老妈鹅星球飞船地形杀介绍
- 【聚看点】《光遇》2.20季节蜡烛位置一览2023
- 全球快消息!《原神》苇海信标武器属性介绍
- 极品飞车11配置要求高吗?极品飞车22怎么换车?
- 原神3.5版本原石获取数量一览-环球新动态
- dnf死神称号任务流程是怎样的?dnf史诗之皇称号如何获得?
- dota2改名字流程有哪些?dota2改名字要钱吗?
- 神鬼寓言3配置怎么样?神鬼寓言3怎么设置中文?
- dnf极限祭坛木乃伊如何打?dnf亡者峡谷哪个图值得打?
- 世界微动态丨国信证券:限电减产导致供需错配 铝行业迎来盈利上行周期
- dnf光强宝珠有哪些?dnf35属强宝珠叫什么?
- 暗黑3是网游吗?暗黑3是什么类型的游戏?
- 乐高发出版权警告 针对泄露的塞尔达套装
- 魔兽世界怎么去北风苔原?魔兽世界冰霜矿洞入口怎么进?
- 儿童奶粉成母婴业盈利法宝,“长高”“护眼”功能化宣称引质疑
- 今日聚焦!“《家山》唤醒我全部故乡记忆”
- dnf透明药水叫什么?dnf双倍经验药水怎么获得?
- 魔兽世界怒之煞刷新位置在哪?怒之煞多久刷新一次?
- 跑跑卡丁车如何连喷?跑跑卡丁车自动小喷应该开启吗?
- 贾跃亭迟到九年的造车梦:又一次倒计时2个月|世界快看点
- 炉石传说沙漠方尖碑有什么用途?炉石传说方尖碑之眼如何获得?
- ChatGPT爆火后的冷思考 生成式AI对金融业的机遇与挑战
- 一对老夫妻半个世纪的珍藏——8600余枚火花入藏首博
- 魔兽世界远古达拉然传送门在哪里?魔兽世界达拉然罗宁在哪里?
- 美媒:裁员持续 美国近八成员工担心工作保障
- 一砖一瓦 一生守护|当前快播
- dota2自走棋攻略有哪些?dota2自走棋单机怎么玩?
- 暗黑破坏神2死灵法师怎么加点?死灵法师装备在哪打?
- “充满奋发向上的发展活力”
- 以高品质电影赢得好口碑(金台随笔) 环球聚焦
- 一个联调中心 多元化解矛盾-当前简讯
- 全国乡村文化活动年启动 全球今亮点
- 滚动:当芭蕾遇上中国古典名著 足尖红楼浪漫舞动
- 天天快报!通江达海,瞧贵州新年这发展阵势!
- 环球今日讯!宏观周报:银保监会对5家银行开超3亿罚单 全面注册制正式实施
- 世界今亮点!第六届海峡两岸文昌文化交流活动将于2月21日至22日在梓潼举行
- 海口昌学村:动漫产业激发古村新生机_天天热推荐
- 《极简修仙》炼丹攻略
- 《这不是汉字》关羽梦游记通关方法
- 最新进展!松涛东干渠改线工程项目整体进度完成31.7% 前沿资讯
- 天天简讯:2023年2月20日杞县疾控九价hpv疫苗预约流程(附图示)
- 保卫萝卜4周赛2.20怎么过-播报
- 黎明觉醒生机和明日之后区别_今日最新
- 【速看料】《大侠立志传》拍卖产出一览
- 急人所难 心手相牵 环球观热点
- ChatGPT正在到处惹麻烦
- 科技助农 种好粮食 世界新动态
- 精彩看点:立足实践 建言献策
- 内地与澳门签署驾驶证互认换领协议5月16日起生效
- 【春天里,我们这样干】通江达海,瞧贵州新年这发展阵势!|天天观察
- 时隔一个月,爱奇艺恢复会员部分投屏!网友:算你识相_天天最资讯
- 立足实践 建言献策
- 用心做好为患者圆梦的“卢妈妈”
- 远望5号船离港,奔赴预定海域执行海上测控任务
- 全球聚焦:慧示触控模组惊艳登场,带来大屏触控的极致视听体验
- 精彩看点:全国人大代表王银香:农民的事,就是我的事
- 【焦点热闻】《汉字找茬王》完成动漫空耳连线通关攻略
- 文昌创新推出建设工程规划许可证与建筑工程施工许可证合并办理服务 环球看热讯
- 《狂野之心》前期快速刷食物方法
- 光遇2月20日每日任务全流程介绍2023|环球时快讯
- 开源证券:建议继续加大对游戏板块的配置力度
- 要闻速递:海南省人民医院与定安县人民医院合力抢救一例重型颅脑损伤患儿
- 环球观焦点:《奇迹暖暖》玫瑰纪念高分搭配如何玩
- 天天观点:天风证券:磷酸锰铁锂渗透700km续航动力电池领域 产业化有望加速
- 环球快报:《狂野之心》弓箭毕业配装方法
- 崩坏星穹铁道沉默且闪耀任务怎么做
- 快资讯丨烟雨江湖柳如意天赋升级任务残破玉佩完成攻略
- 《神之亵渎2》确定2023年发售 登陆平台待定|世界观速讯
- 全球热点!《合金装备崛起:复仇》10周年贺图公布 21日举办纪念活动
- 索尼可能收购了英国游戏开发商Ballistic Moon
- 以“网”为媒,凝聚奋进新征程磅礴力量
- 巨人网络确认接入百度文心一言 继续加大游戏+AI布局 焦点滚动
- 魔兽世界扭曲之力任务如何做?魔兽世界连接之线任务怎么做?
- 张兰受邀参观格力 与董明珠见面冲上热搜
- 林心如在什么电视剧中饰演观音
- 国家能源局:要加大力度推进大型风电光伏发电基地建设
- 【世界报资讯】荣丰控股:拟回归房地产开发主业
- 世界快资讯:全国政协委员卢伟英:用心做好为患者圆梦的“卢妈妈”
- 中关村二手电脑市场在哪里 中关村简介_世界新资讯